ZONE DE DEPORTATION COMMERCIALE
Création réalisée dans le cadre du festival international de performance Infr’action à Sète — septembre 2011
Création réalisée dans le cadre du festival international de performance Infr’action à Sète — septembre 2011
Nouvelle séquence de recherche : croisement des pistes développées pour Lucille Calmel et Jean Voguet, qui aboutissent ici à EPT [live-movie]. Le pincipe du Live-movie est de générer en temps réel et par interaction une animation 3D. EPT n’est pas constitué a priori, mais se génère par les fréquences sonores qui interagissent avec les algorithmes qui déterminent le visuel. Cet extrait présente des recherchs sur l’usage des shadings.
Travail de recherche visuelle avec pure data pour hp process et la création avec Jean Voguet. Ici : travail de combinaison entre un shading (à partir de framebuffer) + de déformation via le vertex (appel de fichier en glsl via glsl_verxtex et glsl_fragment avec en fin pour traiter les variables float glsl_program). Le tout est manipué en temps réel à partir d’un motion-tracking qui à la fois donne les variables du vertex + déclenche deux sorte de son (grille de 64 zones dans l’image) : 64 sons osc~ + une grille de sample.[Working with pure data : visual search for HP process and the creation with Jean Voguet. Here: a combination of a shading (from framebuffer) + deformation through the vertex (call file via GLSL glsl_verxtex and end with glsl_fragment to process floats glsl_program). Everything is handled in real time from a motion-tracking that both variables gives vertex + triggers two types of sound (64 grid areas in the image): 64 osc~ + sounds of a grid of sample .]
Premier épisode de la série “monde(s)”. En relation avec le recueil Atome-Z, publié par publie.net, mais aussi des schémas esthético-cognitifs, notamment Flux, publié dans le numéro de mai-avril de la Revue internationale des livres et des idées. Le passage à l’image de synthèse participe d’une recherche sur l’abstraction des caractères matériels réels. Monde(s) est un poème narratif qui explore l’univers relationnel de l’homme, les structures de sa conscience, la réalité des mondes humains selon la logique du crâne.