{"id":175,"date":"2008-09-26T05:30:18","date_gmt":"2008-09-26T04:30:18","guid":{"rendered":"http:\/\/databaz.org\/xtrm-art\/?p=175"},"modified":"2008-09-26T05:30:18","modified_gmt":"2008-09-26T04:30:18","slug":"pure-data-presentation-de-claustrophobia-v01","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/databaz.org\/xtrm-art\/?p=175","title":{"rendered":"[pure-data~] Presentation de Claustrophobia (v.0.1)"},"content":{"rendered":"<p><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" width=\"485\" height=\"85\" align=\"middle\" src=\"http:\/\/www.t-pas-net.com\/libr-critique\/wp-content\/uploads\/image\/band-claustro1.jpg\" \/> Je pr\u00c3\u00a9sente ici un travail en cours, <strong><em>Claustrophobia<\/em><\/strong> (v.0) (qui sera montr\u00c3\u00a9 pour la premi\u00c3\u00a8re fois \u00c3\u00a0 la SGDL (v.1.0) \u00c3\u00a0 Paris le vendredi 10 octobre pour Lire en f\u00c3\u00aate et fin octobre au festival access de Pau( v.1.1)). La vid\u00c3\u00a9o est un film d&#8217;\u00c3\u00a9cran d&#8217;une po\u00c3\u00a9sie totalement interactive, programm\u00c3\u00a9e avec [pure-data~]. Ici, ce ne sont que deux pistes de travail de cette performance qui en regroupe bien davantage. Ces pistes de recherche se retrouveront aussi dans les prochaines performance de hp-process (Hortense Gauthier et moi-m\u00c3\u00aame). Pour l&#8217;instant, le contenu est \u00c3\u00a0 retravaill\u00c3\u00a9, notamment au niveau de la composition proprement po\u00c3\u00a9tique.<br \/>\n<!--more--><\/p>\n<p><font color=\"#ffffff\"><span style=\"background-color: #ff0000\">Pr\u00c3\u00a9sentation :<\/span><\/font><br \/>\n<strong><em>Claustrophobia<\/em><\/strong> est une po\u00c3\u00a9sie interactive au sens o\u00c3\u00b9 tout ce qui appara\u00c3\u00aet \u00c3\u00a0 l&#8217;\u00c3\u00a9cran est li\u00c3\u00a9 au mouvement des mains qui tiennent une wiimote et un nunchuck (les commandes de la WII de Nintendo). Cette po\u00c3\u00a9sie num\u00c3\u00a9rique peut aussi bien \u00c3\u00aatre pr\u00c3\u00a9sent\u00c3\u00a9e en performance qu&#8217;en installation afin d&#8217;\u00c3\u00aatre exp\u00c3\u00a9riment\u00c3\u00a9e par les visiteurs. Il s&#8217;agit d&#8217;un univers asphyxiant digital-lettriste, o\u00c3\u00b9 le corps doit se d\u00c3\u00a9battre aussi bien avec les particules de lettres qu&#8217;avec les mots.<\/p>\n<p><em><strong>dans le premier extrait :<\/strong><\/em> les mains sont anim\u00c3\u00a9es en rep\u00c3\u00a8re horizontal et vertical selon le positionnement des mains r\u00c3\u00a9elles de l&#8217;exp\u00c3\u00a9rimentateur ou du performer. Les mouvements intensifient le spectre lumineux \u00c3\u00a0 l&#8217;entour, et d&#8217;autre part les mains peuvent frapper les phrases qui passent devant elles. De plus, l&#8217;angle de vue peut \u00c3\u00aatre modifi\u00c3\u00a9 en temps r\u00c3\u00a9el gr\u00c3\u00a2ce au joystick de la nunchuck, ce qui permet de cr\u00c3\u00a9er une dynamique de l&#8217;image, de quitter le seul plan statique de face. Le son lui-m\u00c3\u00aame suit quant \u00c3\u00a0 sa transformation le mouvement des mains. Si on lance les mains rapidement vers l&#8217;avant, une d\u00c3\u00a9flagration intervient et les phrases sont projet\u00c3\u00a9es vers l&#8217;avant. Dans la version d\u00c3\u00a9finitive, \u00c3\u00a0 chaque choc des mains, les phrases se multiplient et changent pour devenir asphyxiante.<\/p>\n<p><em><strong>dans le deuxi\u00c3\u00a8me extrait :<\/strong><\/em> la main va animer des s\u00c3\u00a9ries de lettres selon son positionnement. Il s&#8217;agit de cr\u00c3\u00a9er comme un synth\u00c3\u00a9tisuer virtuel et graphique. Chaque lettre est li\u00c3\u00a9e avec des variations sonores. Une forme de synesth\u00c3\u00a9sie se cr\u00c3\u00a9e, ou encore avec le mouvement de cette main virtuel que l&#8217;exp\u00c3\u00a9rimentateur contr\u00c3\u00b4le, se produit une forme d&#8217;exp\u00c3\u00a9rience sono-visuelle de l&#8217;interaction. L&#8217;ensemble visuel ob\u00c3\u00a9it de m\u00c3\u00aame au mouvement d joystick, ceci permettant une nouvelle fois d&#8217;intensifier la prise en vue.<\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Je pr\u00c3\u00a9sente ici un travail en cours, Claustrophobia (v.0) (qui sera montr\u00c3\u00a9 pour la premi\u00c3\u00a8re fois \u00c3\u00a0 la SGDL (v.1.0) \u00c3\u00a0 Paris le vendredi 10 octobre pour Lire en f\u00c3\u00aate et fin octobre au festival access de Pau( v.1.1)). La vid\u00c3\u00a9o est un film d&#8217;\u00c3\u00a9cran d&#8217;une po\u00c3\u00a9sie totalement interactive, programm\u00c3\u00a9e avec [pure-data~]. 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